Vice Studios 收购了《Payday》系列的电影和电视版权,可能很快会帮助 Chains、Dallas、Hoxton 和 Wolf 进军电影和电视行业。
制作《伦敦黑帮》的公司宣布,作为与 Starbreeze Entertainment 合作的一部分,他们正在为将这一热门游戏系列搬上新媒介奠定基础。双方如何将合作抢劫玩法转化为适合新观众的形式尚未透露细节,这表明计划实现还需要一段时间。
Vice 总裁 Amy Powell 在一份声明中表示:“《PAYDAY》的世界比游戏本身更广阔。面具背后有神话,还有一群有着真实历史的角色,探索这些内容令人无比兴奋。与 Starbreeze Entertainment 合作,我们很高兴能够构建这个宇宙,并看看它在屏幕上能走多远。”
《Payday》系列在 2011 年首款游戏《PAYDAY™海斯特》登陆 PlayStation 3 和 PC 时取得了爆炸性开局。游戏围绕四名蒙面银行劫匪展开,玩法要求玩家在不同场景中尽可能快速、干净地合作实施犯罪。玩家需要制定计划并在计划失败时即兴发挥,这一模式在 2013 年的《收获日2》和 2023 年的《收获日3》中得到了进一步扩展。
前 Starbreeze 首席执行官 Tobias Sjögren 在 2023 年接受采访时曾评论过《Payday》电影或剧集的可能性,当时他称其为“完美契合”,并暗示这样的项目可以进一步探索 Chains、Dallas、Hoxton 和 Wolf 等角色的背景。
Sjögren 的评论是在 Starbreeze 于 2023 年 2 月宣布计划开发基于《Payday》的真人电影和电视项目几个月后发表的。当时,该工作室表示已与位于洛杉矶的 Stockholm Syndrome 合作,但根据今天与 Vice 的新合作公告,这些计划似乎已经夭折。
尽管目前尚不清楚未来的非游戏《Payday》故事将如何展开,但现任首席执行官 Adolf Kristjansson 在今天的新闻中发表了自己的评论:“我们的目标是将《PAYDAY》从一款游戏发展成为一个完整的娱乐平台,主导抢劫类型。《PAYDAY》是 Starbreeze 的核心系列,我们对能够将其宇宙扩展到游戏之外的合作伙伴非常挑剔。VICE Studios 是这个项目的完美合作伙伴,结合了创作野心和制作能力,感觉非常符合《PAYDAY》的风格。”
在 Vice 和 Starbreeze 为《Payday》尝试新方向的同时,游戏的粉丝们大多仍在等待新作,因为《收获日3》未能令人满意。根据 SteamDB 的数据,这款第三款主线抢劫游戏在过去两年中很难达到同时在线玩家数超过 1,000 人。尽管《收获日2》已经推出了近 13 年,但其当前 24 小时峰值仍达到 23,515 人。
在等待更多《Payday》内容的同时,您可以阅读我们对《Payday 1》、《收获日2》和《收获日3》的游戏评测。您还可以了解 Starbreeze 最近的变动,这些变动导致了裁员和一款合作《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》游戏的取消。